
Modelatge 3D
Dades Generals
​​• Durada: Programa d’un any (Setembre/Octubre a Juny)
​
• Horari: 1:30h / 2 h a la setmana (horari de tardes)
​
• Dates d'inici/fi: Des d'octubre fins a juny
​
• Nombre d'alumnes: Màxim 10 alumnes per classe
​
• Acreditació: Títol propi
• Centre: Sabadell i Sant Cugat
El curs d’especialització en modelatge 3D proporciona les bases necessàries per a la creació de personatges, entorns i props en un entorn tridimensional. A través de tècniques d’escultura, anatomia i disseny, l’alumnat aprendrà a modelar des de zero, aplicant textures i renderitzat per obtenir resultats professionals. L’objectiu és que cada participant desenvolupi un projecte propi, aplicant les eines i els coneixements adquirits al llarg del curs.


El curs s’estructura en diferents blocs per facilitar l’aprenentatge progressiu del modelatge 3D. Començarem amb fonaments d’escultura tradicional amb argila polimèrica per comprendre els volums i les formes de manera tangible, aprenent anatomia bàsica i proporcions. Seguirem amb modelatge digital, introduint eines com Blender i ZBrush, aprenent a esculpir personatges, crear props i dissenyar entorns tridimensionals senzills per generar imatges impactants del nostre projecte. També abordarem el procés de texturització de models 3D, tant en estils cartoon com realistes. Finalment, cada alumne tindrà l’oportunitat de treballar en un projecte personal que li permetrà aplicar els coneixements adquirits i explorar el seu propi estil artístic mentre crea un portafoli personal.
Programa
​
-
Repàs avançat de dibuix: anatomia avançada, disseny de personatges i objectes, creació de turn-arounds per al modelatge tridimensional…
-
Introducció al modelatge tradicional amb argila polimèrica: eines, materials, processos…
-
Projecte I: Creació d’un bust detallat amb argila polimèrica
-
Introducció a ZBrush: navegació, entorn tridimensional, pinzells, eines…
-
Modelatge avançat: creació de detalls, roba, cabells i accessoris…
-
Projecte II: Creació d’una escultura de personatge
-
Introducció a Blender: navegació, entorn tridimensional, eines i geometria…
-
Projecte III: Creació d’un prop amb Blender
-
Creació d’un entorn tridimensional bàsic per a fons (photobashing, matte painting…)
-
Texturització de figures tridimensionals: acabats cartoon, realistes i variats, il·luminació…
-
Maquetació del projecte
