

Dades Generals
• Coneixements previs: mig-alt (No necessari/ baix/ mig/ alt)
​
• Durada: El programa es desenvolupa al llarg d'1 curs, (2 h/setmana)
​
• Horari: 2 h/setmana (horari de tardes)
​
• Dates d'inici/fi: Des d'octubre fins a juny
​
• Nombre d'alumnes: Màxim 10 alumnes per classe
​
• Acreditació: Títol propi
• Nivells/Cursos:
Per a què em servirà en el futur?
​
• Desenvolupar habilitats narratives i de comunicació visual, útils en carreres com a cinema, publicitat, disseny gràfic o periodisme.
​
• Millorar la teva capacitat per a crear històries i defensar el teu projecte, una einavaluosa en tots els àmbits acadèmics o professionals.
​
• Aprendre a treballar en projectes a llarg termini, organitzant idees
i etapes, una cosa extrapolable a qualsevol àmbit acadèmic i laboral.
Per a què em servirà en el futur?
​
• Aprendre a comunicar idees visualment, una cosa fonamental en camps com la il·lustració, l'arquitectura, el disseny industrial o el disseny gràfic/multimèdia.
• Desenvolupar la capacitat d'analitzar i sintetitzar informació visual, útil per a la comunicació i exposició en qualsevol àmbit acadèmic-professional.
• Explorar com transmetre emocions i conceptes a través de l'art, la qual cosa pot enriquir les habilitats comunicatives i el pensament crític.​
Per a què em servirà en el futur?
​
• Adquirir l'habilitat de generar idees ràpides i resoldre problemes, competències essencials en disciplines creatives, tècniques i de comunicació.
• Comprendre com abordar el desenvolupament i la creació de projectes acadèmics o professionals, transformant idees abstractes en solucions visuals i funcionals.
• Fomentar el pensament crític i la creativitat aplicada, qualitats indispensables en els processos d'innovació.
• Aprendre a col·laborar en equip durant processos creatius, una habilitat transversal i valuosa en qualsevol àrea.
Per a què em servirà en el futur?
​
• Desenvolupar habilitats de conceptualització i execució visual per a convertir conceptes creatius i abstractes en jocs, aplicacions o experiències interactives.
• Preparació per a múltiples sectors com: l'entreteniment digital, la simulació, l'educació, la publicitat i la realitat augmentada o virtual.
• Potenciar la narrativa interactiva, combinant la creativitat,
el storytelling i la tecnologia per a crear experiències que involucren i captiven a l'usuari.
Per a què em servirà en el futur?
​
• Dominar els principis del moviment i la narrativa visual, útils en àrees com el disseny o la publicitat.
• Millora de la creativitat en transformar idees en models tangibles i visuals amb llibertat d'experimentar i materialitzar conceptes abstractes en formats visuals.
• Millorar la visualització d'objectes i entorns realistes, habilitat crucial en entorns de realitat augmentada (AR), realitat virtual (VR) i experiències immersives.​
Per a què em servirà en el futur?
​
• Dominar els principis del moviment i la narrativa visual, útils en àrees com el disseny o la publicitat.
• Millora de la creativitat en transformar idees en models tangibles i visuals amb llibertat d'experimentar i materialitzar conceptes abstractes en formats visuals.
• Millorar la visualització d'objectes i entorns realistes, habilitat crucial en entorns de realitat augmentada (AR), realitat virtual (VR) i experiències immersives.​