top of page
24Recurso 5.png

Dades Generals

• Coneixements previs: mig-alt (No necessari/ baix/ mig/ alt)

​

• Durada: El programa es desenvolupa al llarg d'1 curs, (2 h/setmana)

​

• Horari: 2 h/setmana (horari de tardes)

​

• Dates d'inici/fi: Des d'octubre fins a juny

​

• Nombre d'alumnes: Màxim 10 alumnes per classe

​

• Acreditació: Títol propi

 

• Nivells/Cursos:

Per a què em servirà en el futur?

​

• Desenvolupar habilitats narratives i de comunicació visual, útils en carreres com a cinema, publicitat, disseny gràfic o periodisme.

​

• Millorar la teva capacitat per a crear històries i defensar el teu projecte, una einavaluosa en tots els àmbits acadèmics o professionals.

​

• Aprendre a treballar en projectes a llarg termini, organitzant idees

  i etapes, una cosa extrapolable a qualsevol àmbit acadèmic i laboral.

caldarus_1.jpg

Còmic i manga

siren.jpg

Il·lustració digital
i tradicional

Per a què em servirà en el futur?

​

• Aprendre a comunicar idees visualment, una cosa fonamental en camps com la il·lustració, l'arquitectura, el disseny industrial o el disseny gràfic/multimèdia.


• Desenvolupar la capacitat d'analitzar i sintetitzar informació visual, útil per a la comunicació i exposició en qualsevol àmbit acadèmic-professional.


• Explorar com transmetre emocions i conceptes a través de l'art, la qual cosa pot enriquir les habilitats comunicatives i el pensament crític.​ 

Per a què em servirà en el futur?

​

• Adquirir l'habilitat de generar idees ràpides i resoldre problemes, competències essencials en disciplines creatives, tècniques i de comunicació.


• Comprendre com abordar el desenvolupament i la creació de projectes acadèmics o professionals, transformant idees abstractes en solucions visuals i funcionals.


• Fomentar el pensament crític i la creativitat aplicada, qualitats indispensables en els processos d'innovació.


• Aprendre a col·laborar en equip durant processos creatius, una habilitat transversal i valuosa en qualsevol àrea.

turn-around.jpg

Concept art

Flores.jpg

Disseny

de videojocs

Per a què em servirà en el futur?

​

• Desenvolupar habilitats de conceptualització i execució visual per a convertir conceptes creatius i abstractes en jocs, aplicacions o experiències interactives.


• Preparació per a múltiples sectors com: l'entreteniment digital, la simulació, l'educació, la publicitat i la realitat augmentada o virtual.


• Potenciar la narrativa interactiva, combinant la creativitat,

el storytelling i la tecnologia per a crear experiències que involucren i captiven a l'usuari.

Per a què em servirà en el futur?

​

• Dominar els principis del moviment i la narrativa visual, útils en àrees com el disseny o la publicitat.


• Millora de la creativitat en transformar idees en models tangibles i visuals amb llibertat d'experimentar i materialitzar conceptes abstractes en formats visuals.


• Millorar la visualització d'objectes i entorns realistes, habilitat crucial en entorns de realitat augmentada (AR), realitat virtual (VR) i experiències immersives.​

Animació peix globo.gif

Animació 2D/3D

Modelatge 3D

Per a què em servirà en el futur?

​

• Dominar els principis del moviment i la narrativa visual, útils en àrees com el disseny o la publicitat.


• Millora de la creativitat en transformar idees en models tangibles i visuals amb llibertat d'experimentar i materialitzar conceptes abstractes en formats visuals.


• Millorar la visualització d'objectes i entorns realistes, habilitat crucial en entorns de realitat augmentada (AR), realitat virtual (VR) i experiències immersives.​

“La imaginació és més important que el coneixement. Perquè el coneixement és limitat, mentre que la imaginació no té límits.”

Albert Einstein

bottom of page