

Disseny
de videojocs
Dades Generals
​​• Durada: Programa d’un any (Setembre/Octubre a Juny)
​
• Horari: 2 h/setmana (horari de tardes)
​
• Dates d'inici/fi: Des d'octubre fins a juny
​
• Nombre d'alumnes: Màxim 10 alumnes per classe
​
• Acreditació: Títol propi
• Centre: Sabadell i Sant Cugat
En el curs d’especialització en disseny de videojocs, ens centrarem a aprendre a crear tot l’apartat visual d’un projecte de videojoc. Abordarem preguntes clau com: com dissenyar personatges atractius i fàcils de reconèixer? Com crear nivells emocionants i divertits? Com construir un univers coherent amb la seva pròpia lògica?
Al llarg del curs resoldrem aquests reptes mentre els alumnes treballen en el seu projecte personal, construint un portafolis del seu procés de treball fins arribar a un acabat final.


La metodologia del curs consisteix a desenvolupar, al llarg del programa, tots els elements visuals que conformen un videojoc, des del disseny de personatges fins a la interfície d’usuari.
Tot aquest aprenentatge s’aplicarà a un projecte lliure, permetent que cada alumne treballi en allò que més el motivi i que pugui incorporar al seu portafolis professional. A més, aprendrem les bases del modelatge 3D per donar vida als personatges dins d’un entorn tridimensional.
Programa
• Història dels videojocs, antecedents, gèneres i estils de videojocs
• Creació d’una IP efectiva
• Disseny de personatges per a videojocs: anatomia, shapes, siluetes
• Disseny de nivells i entorns, worldbuilding, creació d’un univers coherent
• Disseny de props, perspectives en els videojocs
• Del concept art a l’acabat final: teoria del color, valors i mapes
de degradats
• UI: disseny, conceptualització i estils
• Disseny d’habilitats i desenvolupament conceptual de mecàniques de joc
• Creació de mock-ups i la seva importància
• Iniciació al modelatge 3D amb ZBrush
• Maquetació
